Strategiczne

Total War: Three Kingdoms (2019) - PC

Dwunasta główna odsłona strategicznego cyklu Total War, która zabiera graczy do starożytnych Chin - w czasy, gdy Państwo Środka było podzielone na trzy rywalizujące ze sobą królestwa. Gra łączy w sobie cechy RTS-a oraz strategii turowej na dużą skalę.

169,00 
Wysyłka w 24h po dokonaniu płatności

Dane podstawowe

 
Data premiery:

23.05.2019

Twórca:

Creative Assembly

Wydawca:

Sega

Gatunek:

Strategia

Galeria

Interoperacyjność

  • Platforma: PC - Steam
  • Nośnik: wersja cyfrowa
  • Region: EU
  • Wymagania sprzętowe: Intel Core 2 Duo 3.0 GHz, 4 GB RAM, karta grafiki 1 GB GeForce GTX 650 Ti / Radeon HD 7850 lub lepsza, 60 GB HDD, Windows 7 64-bit

Funkcjonalność

  • Wersja językowa: angielska / polskie napisy
  • Tryb gry: singleplayer / multiplayer
  • Przedział wiekowy (PEGI): 16
  • Funkcje sieciowe: Tak

Opis

Total War: Three Kingdoms jest grą strategiczną łączącą rozgrywkę turową z rozgrywanymi w czasie rzeczywistym widowiskowymi bitwami, w czasie których kontrolujemy potężne armie. Produkcja jest dwunastą główną odsłoną popularnego cyklu Total War. Za jej stworzenie – tak jak w przypadku wszystkich poprzednich części – odpowiada brytyjskie studio Creative Assembly, wydawcą zaś została firma Sega. Akcja Total War: Three Kingdoms toczy się w starożytnych Chinach. Start kampanii przypada na rok 190 n.e., czyli schyłek dynastii Han – w tzw. Epoce Trzech Królestw, w czasie której dzisiejsze Państwo Środka było miejscem podzielonym i rozdartym przez wewnętrzne konflikty. Gracz wciela się w jednego z kilkunastu dowódców opisanych w eposie Opowieści o Trzech Królestwach i podejmuje próbę zjednoczenia krainy. Total War: Three Kingdoms oferuje model rozgrywki znany z poprzednich części serii. Mamy więc do czynienia ze strategią, w której rozgrywka podzielona jest na dwie części. Pierwszą jest mapa strategiczna, na której bawimy się w trybie turowym, dowodząc całą frakcją, przemieszczając armie i zarządzając gospodarką. Odpowiadamy również za rozbudowę miast, rozwój technologiczny czy kontakty dyplomatyczne. Druga część gry to bitwy, które są prowadzone w czasie rzeczywistym. W ich trakcie kontrolujemy wielkie armie, ustawiając wojska w formacje, wydając rozkazy ataku lub odwrotu i podejmując różnego rodzaju decyzje taktyczne. Musimy też odpowiednio wykorzystywać broń oraz zdolności specjalne poszczególnych wojsk i bohaterów, a także reagować na działania przeciwnika. Co ważne, bitwy nie zawsze toczą się na otwartym polu, a siły biorące w nich udział nie muszą być równe – uczestniczymy też w oblężeniach i zasadzkach. W tej odsłonie studio Creative Assembly wzbogaciło swoje dzieło o kilka nowych rozwiązań. Przykładem może tu być system Guanxi, który sprawia, że herosi pojawiający się w kampanii są znacznie bardziej wyraziści – mają swoją osobowość, motywacje i cele, a także wrogów oraz przyjaciół. Usprawniono też sposób, w jaki gra łączy turową warstwę strategiczną z taktycznymi bitwami – działania podejmowane w trakcie starć mają teraz większe znaczenie.

Platformy Gdzie chcesz wykorzystać swój zakup?